Diseño y desarrollo de una nueva versión de “Perplexus”, juego de laberinto que consiste en conducir una pequeña bola metálica a través de un recorrido con obstáculos, dentro de una esfera transparente.
La diferencia de este nuevo diseño, lo que lo hacía original y distinto de las versiones anteriores, era que para poder completar el laberinto habría que girar la semiesfera inferior 90º a izquierda o derecha, formando el camino en cada obstáculo por el que pasaba la bola.
Con esto se conseguía que el juguete supusiera un mayor reto tanto para niños como para adultos, y que no fuera aburrido volver a jugarlo una vez lo habías conseguido.